Fighterチーム
チーム概要
このチームはUnityやUnreal Engineなどの
ゲームエンジンによるゲーム制作を通じ、
ゲーム開発の流れを復習し、同時にそれらの機能を
より深く理解することを目標に活動しています。
山口 遼大
(やまぐち りょうた)
担当箇所
・ロックオン
・UI
・ステージ3
・ステージ4
・各種調整
・ポスター、サイト作成
島田 優空
(しまだ ゆあ)
・企画時点でのアイデア出し
・ステージ1
・ステージ2
・ステージ3改良
・ステージ5
・各種調整
作品紹介
チーム紹介
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